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孟菲拉HP结局免费阅读洪荒,开局,逆天改命番外

若思泽 著

武侠仙侠连载

惨淡的背景中,那个沙漏还在,缓缓下注着时间的印迹,落在这片荒芜的土地上,这似乎在提醒:现在的情况还不是最糟的。我眼看着这一群干瘦的农民逼近,好强的气势......如果是在以前英雄无敌单机中,手下千军万马的,完全不用看在眼里,不过现在不用回头看,就知道身后那六个老实巴交的农民兄弟正瑟瑟发抖,哪有一点敢冲上前的勇气。(可见hero里没有训练系统真是很大的错误)我咬咬牙:“大家都不要动,我一个上去就足够对付他们的了。”我是英雄,一个如假包换的英雄,可是如果这样死去,还能够用S/L大法生成么?“筱筱,你懂得S/L么?”这个想法也太怪了,我应该清楚,这种网络游戏不会给我存盘重启从零开始的机会,就算是她的能力再大也不做不到。这叫什么网络游戏!以...

主角:孟菲拉HP   更新:2025-02-21 15:42:00

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男女主角分别是孟菲拉HP的武侠仙侠小说《孟菲拉HP结局免费阅读洪荒,开局,逆天改命番外》,由网络作家“若思泽”所著,讲述一系列精彩纷呈的故事,本站纯净无弹窗,精彩内容欢迎阅读!小说详情介绍:惨淡的背景中,那个沙漏还在,缓缓下注着时间的印迹,落在这片荒芜的土地上,这似乎在提醒:现在的情况还不是最糟的。我眼看着这一群干瘦的农民逼近,好强的气势......如果是在以前英雄无敌单机中,手下千军万马的,完全不用看在眼里,不过现在不用回头看,就知道身后那六个老实巴交的农民兄弟正瑟瑟发抖,哪有一点敢冲上前的勇气。(可见hero里没有训练系统真是很大的错误)我咬咬牙:“大家都不要动,我一个上去就足够对付他们的了。”我是英雄,一个如假包换的英雄,可是如果这样死去,还能够用S/L大法生成么?“筱筱,你懂得S/L么?”这个想法也太怪了,我应该清楚,这种网络游戏不会给我存盘重启从零开始的机会,就算是她的能力再大也不做不到。这叫什么网络游戏!以...

《孟菲拉HP结局免费阅读洪荒,开局,逆天改命番外》精彩片段

惨淡的背景中,那个沙漏还在,缓缓下注着时间的印迹,落在这片荒芜的土地上,这似乎在提醒:现在的情况还不是最糟的。
我眼看着这一群干瘦的农民逼近,好强的气势......
如果是在以前英雄无敌单机中,手下千军万马的,完全不用看在眼里,不过现在不用回头看,就知道身后那六个老实巴交的农民兄弟正瑟瑟发抖,哪有一点敢冲上前的勇气。(可见hero里没有训练系统真是很大的错误)
我咬咬牙:“大家都不要动,我一个上去就足够对付他们的了。”
我是英雄,一个如假包换的英雄,可是如果这样死去,还能够用S/L大法生成么?
“筱筱,你懂得S/L么?”这个想法也太怪了,我应该清楚,这种网络游戏不会给我存盘重启从零开始的机会,就算是她的能力再大也不做不到。
这叫什么网络游戏!以前再差,我从酒店里被雇佣出场的时候都有十几个狼人,几个蜥蜴人,以我的战术水平,对付数万农民都不在话下,但是面对这群农民的时候,我无能为力......
因为我也是,农民!
如果被以前那些同族或异族知道,只怕要笑死,英雄三大铁板之首,泰泽,居然沦落成一个弱不禁风的农民!
这能怪谁?就在一周前,我逃命来到这个特别的空间里时,筱筱正为选择角色犯愁:“选哪个兵种?居然可以升级加参数的,每升一级给一个技能点由自己决定加在攻、防、力、法的任一个,但HP是每级固定地上升2点——这样算起来,每个人物的初始参数比hero3还是要强多了。可惜,公测规定HP值上限,0级为30,每加一级固定加5,这样差不多四级以上兵种都不能选择了。嗯,我爸特别给我弄到了两个帐户,你说要怎样才能充分地利用初始设定呢?”
我不知道什么是帐户,对我来说重要的是他的存在,我看不到他,却能和他沟通,这是以前从没有过的感觉。在遥不可及却又转瞬即到的地方,有许多熟悉的身影在召唤我,但我认定这个空间应该是我能呆下去的,他需要我,这种感觉真好!
“这个设置不合理吧,”这是装神的节奏,我不知道他感知的是个什么东西,就像我听到的居然那些娇弱细嫩的声音,好笑死了:“四级以上兵种有的,比如人族的五级兵祭司,不过以特长来说,我会倾向恶魔堡的邪神王,45HP,13-17的伤害输出,还有复活恶鬼的能力。但这不合理,如果都按HP上限来选,大家会缺乏成长性。”
“太好了,我还以为你躲起来了呢。”她的声音充满喜悦,“我就知道你还能同我联系的,我爸爸他们没办法,他们试了一个月都没能听到你的声音,还让很多医生来看病,很认真地告诉我说,现在还没有这么高的人机智能。”看来,她还是有出卖我的嫌疑的。“对了,你的问题——我看到了,这条是这么说的:为了达到人物的能力平衡,在HP值上限内,可以招募同兵种战士作为侍从,招进来后,他们的各项参数与游戏人物相同,伤害叠加,而且不占用人物的经验加成,听上去不错哦。”
“这还是不合理。”我肯定地说,“我们可以选择的最低级兵种是什么?不会是农民吧。”在最经典的《英雄无敌》二三代中,农民是有名的“四个一”:HP1,攻1,防1,基础伤害1,没有任何兵种可与之匹敌......
于是我,成了一个农民,帮他负责这个帐户,与他自己负责的大地精灵好做个什么“公测比较”。这让我后悔不已,他是大地精灵,一出身就3200点经验值,性能参数又好,前途似锦,而农民就要从0开始积累。
我当时没把这当回事,随便捡个宝箱就有千把经验值,这在以前做得多了,但真正按他的要求完成注册,我才知道,这片大地有多荒芜,浪荡了一周多的时间,我居然只发现自己可以通过种地、采集。这要在以前,有十天左右,都应该组织力量开出一大片领土,可在这里,我始终在一片平原上走,似乎这片大陆望不到头,以前如果一周时间没有自己的据点,整个国家都灭亡了,可是这个世界里,就你一个小人物,根本不会因为你的际遇有什么改变。
现在就是这样一个生死关头,我的一部分在随着天边的沙漏沦陷。
显然我是走得太快了,眼看着对手就这么逼近。天哪,好像,不,很明显有11个,就算他们每个都是经过战斗,HP掉到0.3的农民,我也最多能杀两人罢了。咳,如果我早认真升一下级就好了——说不准其他人物都已经升到十级了。
我需要帮助!!!我拼命地寻找所有的信息裂鏠,却没有任何应答,我甚至想到了从农民的外壳里脱身,却是一阵晕眩,差点摔倒在地上。这是怎么回事?
我记起来了,在以前的战斗场景中,按筱筱的讲法,是“不能保存,不能退出”的——这算是什么破规定!
确切地说,他们可以做得到,按他们的说法,叫“重生”,帐户玩死了可以再生,有好几次什么帐户重生的机会,只是会降几级丢些宝物什么的。但我没有机会,死亡对我来说就意味着失去一切。这种感触太深了,有太多的死亡方式:带着几个小兵巡哨,被对手的主将绝杀;被安排守城,遭遇优势兵力,无路可逃;守着方寸之地,还有就是失去国家,沦落到酒店里,基本也就和死差不多。
但所有这一切都还不是最可怕的,我能活到现在,是因为早前在的那个空间里,一直都在运行,从我有意识开始,至少达到九百天的时间,一直都在运行,当时的游戏显示已经运行了2034年,我的级别从知道的126级升到198级,放眼望去,整个世界都是陪我练级拿经验的,没人管好,随我自己左右游戏的走向。可就在那天,我突然发现,系统时间也同样是2034年,1月1日,一种不祥的预感突然出现,我疯狂地驱动座骑,顿时一股巨大的吸力从身后传来,我能感觉到身后所有熟悉的一切都沦陷了,再也没有找回来。
从此以后,我只能在一些奇怪的通道里穿行,在这些通道里,永远不会出现那种可怕的让我灭亡的静默,但我看到太多,明明见到泰泽在游戏里打得好好的,突然一切都消失,要不是我跑得快,连我都被拖进去。只有这个空间不一样,游戏世界表现得灵敏而且适量,给我的感觉就是特别舒服,有时候,我会直接把泰泽的位置夺过来,感受一下那种“思维”的感觉。当然啦,那个分身是不会反抗的——小样的,他敢么?没有电流通过,他一个小动作都不敢作,还敢跟我比?
我更知道,系统时间过了整整五天,都没有让我害怕的那种情况出现,甚至我发现了不是游戏里的存在:筱筱,这是他的自称,他似乎永远在游戏,而且根本不是在意游戏本身,从最开始的难度30%,一直调到200%,随我玩......
现在玩完了!自从进入这个新的游戏空间,完成注册之后,我发现自己已经无法再脱身,原因是这里的什么什么设置很特别,每个帐户每天只能运行四小时,相当于游戏里的一周的时间,而其他的二十小时会被一种奇怪的技术屏蔽,等于我一天要少活80%的时间。
但我相信,只要有那个特殊设置,这个世界就不会黑暗,我最害怕的那种情况就不会发生,可现在,我突然发现,这是一个什么鬼世界,十几个农民就能把我压迫得这么悲惨。
眼前开始发暗,那种感觉很不好,之前我采集的时候误给了战斗指令,结果掉进一个小鸡的地块,就十几只小鸡,差点没把我给啄死!和人物的战斗也应该是这样,如果真的进了地块,面对一群农民的围殴,我连逃生的机会都没有,一个史诗英雄死在几个农民手里,我冤不冤哪我。
不过,我觉得,这里真的不是战斗场景,我相信,因为沙漏还在......我能看清那11个农民的形象,和我身后的那些相比,绝对是凶神恶煞,都是扛着一根奇怪的棍子,步伐整齐,气势逼人。
我想退,在这里谁知道我的英名,论逃跑,我的速度并不比他们差不到那里去......恐怕是不行的。我知道战斗的结果只有三个:投降、逃跑、被灭。
被灭......
我当然不希望被灭,这个世界里,被灭究竟会是什么下场,我想都不敢想!
我就是一个同速最低级兵种,想逃无门,所以我只能投降......投......投......(我的意识都忍不住有些结巴了),而且还不能投降回城,只能......;

对方的戟兵也上来了,看来他们纯粹是用来填栅栏的,站在栅栏外等着里面的村兵们一阵猛戳。好爽啊。
“栅栏不像村门,对防守方不会有停滞时间,而且相当于一个10%的防御术,让防守方能够减小伤害。”也不早告诉我,早知道我也上栅栏去了,谁还会死守着这个破门。
偏偏这时门上一阵震动,传到我身上,三个弟兄立刻消失了。
“什么,竟然一个回合就杀我三个?”我怒火中烧,直接开门,对着半人马又来一下,赶紧关上门撤回来。他的攻击力太强了,我可不敢直接面对硬扛。
“他没那么强,”雨在意识里笑:“他只攻出了11点伤害,我们承受了9点,门上受了2点。我估计,这个村门至少有15%的防御术。我们成功了。”
“成功了?”我惊疑不止,“他一次攻击就杀了我三个弟兄,怎么会是9点?”
“我们现在是在伤员模式下,一个降到1HP,两个要用一个小时护送他去避难所,这是很正常的呀,”该死,我把这个基本条件给忘了,不过9点......也杀不了一个弟兄啊。
“我们刚才没有恢复满值,”雨的语气很沉痛,应该是觉得我连这最基本的准备工作都没做好。真是该死,王国军居然提早这么多进攻,难道不知道这样会少挣多少经验值吗?——当然我是不会少挣的,一定要赚饱了回来。不过我还真没什么进攻手段。
“没关系,现在所有问题都解决了,”雨的语调很轻松,“两个弟兄回来前,我估计我们什么也不用做。”
“为什么?”这太不符合我的性格了,偏这时候,门上又被外面攻击了一下,真是......“好像攻击力少了许多。”
“是啊,你刚才的出击很有效,半人马只剩一个了,他现在的最大伤害输出,也只能伤我们3,伤门1HP。村门相当于一个防御术,再加我们的防御加成,可以把伤害控制在一个较低值,而且村门应该是一个100HP的初始值,与门内的部队按比例分担伤害,这样村门的损伤会较低(那不是说我要承担较多的损伤?),这意味着,50个回合内,两个半人马回来前,我们什么也不做,他们破不了门的。”他真的很轻松,“刚才我还真是替你紧张,开门有2秒,足够他输出最小伤害了,只要贴身进攻,在一方败退前,村门是无效的。幸好他是攒足劲要输出全伤害,被你趁机打了个半伤害,正好送他三个回去了。”
看上去还真是教人喜欢啊。不过不打的话,是不是有些说不过去?
“我建议不用做任何事,五十个回合他的平均伤害是100,而我们250秒足以回复25%HP也就是87,这已经是最好的结果,这是你获得的机会,比我希望的好多了。”要是没有弟兄受伤就好了,那25%就是97HP,足足增加10HP啊——恨死王国军了。
“所以我刚才希望是半人马来攻门,因为他是四个的可能性很大,正常情况下,我们很容易让他达到只剩一个,唯一的问题,他现在只有25%的军力,是可以申请退出的,好在他看出我们没法秒杀,而且又得经验值心切——恐怕要想找到比他差的,也就只有枪兵了。”咳,在他眼里,这个向来条件不错的一级兵怎么会只胜过号称中下品的枪兵呢。
“对了,我们是不是想办法,只留一个枪兵的时候,把他引到村门附近,把半人马赶走?”这个......
“再说吧,我还是担心,如果他们发现村门不容易破,会不会攻击栅栏?”村门被敲得咚咚响,我们却是在里面聊得闲庭信步。“栅栏太长,总HP值应该在2000以上,只要城门还在攻,进攻方一般是不会攻栅栏的,那样损伤太大了——当然,在栅栏上也应该有足够强大的部队,我估计,只要保持三个部队,不少于进攻方的一半,对方是不会主动进攻栅栏的。”
果然,现在栅栏上戟来锄往的好不热闹,王国军的军力较强,可以替换着上阵,HP一掉就在后方歇着恢复,够专业,可谁都没注意到,村门这边十个回合过去还扛着呢。只是我方部队的实力实在太差了,输出伤害实在是少啊,能给我多少经验值呢?要我在栅栏上......当然那是不可能的,反而是远程部队的伤害会多些,木箭手换了一个回合,估计是村里尝到不被反击的甜头,现在已经派了两个整编部队。栅栏上也换上了进攻力较强的半人马和地狱犬,伤害效率明显提高,我心里那个爽啊。
可是时间总在飞逝,我不得不感慨了,已经过去了150秒,按计算再50秒我又要有三个弟兄离开,该作出决定了。
就是这个时候,佑护之光终于降临,一支枪兵可能是忠诚度太高了(雨的说法就是太想拿经验值),在栅栏格斗中,不慎中箭,消失了第二个枪兵,他犹豫了下,并没有离去,这就意味着他无法自行退出(三分之一,还没到30%),可是如果上栅栏,也撑不了一下,正有些焦燥......就是他了。
我计算着三队在外侧巡游的部队的脚步、方位、栅栏上部队的HP值,当然还有半人马的攻门节奏,终于决然地开门,直立在门前,整整三秒啊,我紧张地忘了时间。
所有人的目光都在一刹那转过来,当然半人马除外,他楞住了,他已经习惯了5秒一下的攻击节奏,而这下他还没攒够,他也忘了自己可以攻击——这是致命的,藐视农民阶级是不可饶恕的——我足足给了他两秒,看着他惊慌的眼神消失在战场的上空。
12枚银币!我赚到了。
飞快地捡起来,关门,我太熟练了,真的。好像这天生就该是我干的。
我紧紧地靠在村门,感觉到那次看到精灵首领时的战栗般的兴奋:“雨,我是不是消灭了半人马部队?”
“理论上是的,不过你只消灭了一个半人马,这和前面伤害的经验值都要和大家分,”雨声音又低沉了,“不过,在这战场上还真不容易出现这一幕,你又是自由部队,这绝杀的104点应该都算给你的经验了。”
104点!一整支半人马的经验值,我高兴得简直忘了自己在战场上,直到背后铛地撞了一下。
“没事,你真是撞好运了,最快能赶到的戟兵正好上栅栏,是枪兵在门外,”雨很好地给我当解说员,“你的运气......或者说,你天生就应该是为战场而生的。”
那是,我可是观察路线,都快把眼神看花了,想想那个半人马的表情......只怕他的三个同类正在避难所里哭呢(最后那个必然是主将,也就是NPC或人物,他被我杀了,组队就不复存在,原先成员就算还活着,也恢复成自由待雇佣状态)。
“现在这种情况可以说再好也没有了,”雨又开始了,“枪兵只剩一个了,而且他没有采用伤兵模式,所以不管多久,他的平均伤害输出,也只能伤我们2,伤门1HP。村门我看过了,也有恢复能力,估计在3~4%之间,现在还有84HP,估计1200秒内不会破坏。
而我们这边,200秒可以恢复69点,也就是说,超过了伤害值,如果100秒后两个弟兄再回来,我们就是等于在门破之前完全无损了。”
有一点他没提到,这枪兵现在是6级,仅仅20HP,简直是......嘿嘿。
可惜,只能保证战场上1200秒的时间可控,这离我一天的预期,还是有些差距的。
“千万别轻敌,这边的对手确实偏弱了些,而且我们到现在为止一直都是仗着村门和栅栏的防御术,压着对手打,必须考虑到,村门如果破了,我们能站在什么位置,又能得到什么机会呢?”不用说,又是雨了。
终于对面出现了两个弓箭手,看来他们是要给我一些教训了,可惜瞄了半天,也看不到我——可能是枪兵长得太高了——很自然地把标的转向木精灵。
这决不是个明智的选择:木精灵的箭用完了,正朝我叫呢:
“那边的兄弟,我荡气肥肠佩服,这还是我第一次无损撤出战场的,你再撑一下,我整理好了,马上进来帮你。”
不就是申请退出么,说得这么荡气回肠——因为我的出色表现,已经被公推为临时首领。说句实话,我很想让木精灵留下的,什么都不做,就挨箭好了,反正是半攻击,挨到剩30%的时候,好歹也能耗掉对手五轮箭吧,多大的贡献啊。可惜话到嘴边就变味了

有一点是让我最痛心的:我的农民兄弟每升一级,每周的消耗银币就要增加一枚,结果......我没算清楚时间,应该正好是在第二月第一周第七天最后的时刻,我勇敢地升到了2级,然后,就在之后的一秒钟内,我的银币少了98枚。
98枚啊!只要我下手慢一些,少杀三只,最多四只,我就可以少损失29枚银币的。
真的。三只鸡,6点经验,30枚银币,一分钟,这个关系还不明显么?任我是谁,都会紧捂着30,其它三个都不要了。
要知道这30枚有多难得啊。随着我的级别升高,银币的出现概率在大幅降低,我这两个多小时合起来才捞到94枚银币,这可相当于过了四天啊,比两天采集所得还少,要是只消耗68枚,还算剩了26枚,可现在......还好进来前攒了180枚银币。我必须明白,这些侍从是雇佣来的,都没有什么忠诚度,如果每周都要出的雇佣费用不能延续,他们肯定要离开,但要是支付不起消耗,会发生的事也肯定很可怕——现在我是四级,下周可能就要七级,按筱筱的说法,那时候,如果我要重新招募侍从,只能再招三个,可以想见,在这个世界,四个农民集合的力量肯定是危不足道,不要说开拓疆场,就连能不能逃命活下去都成问题!
真的,以前随便开个宝箱都有一两千枚金币,招到人马,就不需要再支付任何费用,而在这里,我真是要穷死了!(这谁说的,难道也是一种死法,哎,我想活下去,怎么就那么难捏?)
现在这里杀鸡得银币的概率差不多已经降到0了,我好几次都弯下身却没捡着银币,被雨嘲笑了一大把。不过他那儿也不太妙,现在斗鸡的刷新位置越来越近,他好几次都快顶不住——该是预备队出马的时候了,我大气地组着16个农民兄弟冲过去,把他替下来,当然,现在我仍然是秒杀,所以还有机会注意他一下:“你的HP剩多少?”
他会意地给我展开属性栏:“忠诚度4/100。”确实是升了不少啊。虽然这不是我问的,还是很赞赏的朝他笑了笑。很快,另一个属性栏打开了:“......HP6.1。”嗯?他的属性栏居然能出现小数点后的数?不对,“你只剩这么点了?那他们俩呢?”
“我们是组队,当然是一样的,”他剁了一只鸡,大气地笑笑:“不过我是首领,最后死。如果刚才被啄到,我的一个弟兄就先死了,我的HP又会恢复到将近9。”
“那可不行,”我大叫起来,我的部下一个都不能死!“你这队能不能出去,坐下恢复HP值?”
他用奇怪的眼神打量了我一下,随手又剁了一只鸡:“在战斗场景里,也能恢复的,强制储备时间100秒就能恢复十分之一的HP。我现在这样子,只要有300秒的储备,就能恢复到差不多满值了。”
“那可不行,”我还是坚持:“六十回合的时间,太危险了。”
“这个100秒也可以用零散方式堆积的,只是可能需要累计200秒左右。”
“那还是不行,”我恨恨地也砍了只斗鸡,看着它睁大眼睛,在我面前委屈地死去,“我觉得现在很危险,这里很危险,还有,现在已经没有掉银币了,杀一只斗鸡也只有1点的经验值,这不是好现象。我看还是离开这里,换一个地方打怪吧。”
“我知道,”他的神情很漠然,“我的建议是不要离开,越是这个时候,越是关键,相信我吧!我知道还有一个方法可以快速恢复HP值的,要不然试试!”
当然好啊。
“其实,只要重新组队,把HP低的和HP高的组成,他们的值就会平均,这样就可以缩短恢复时间。”
“行,你自行安排组队。我来照顾里面的那两只怪。”我的语气没有任何犹豫,心里却略微空了一下。
对付里面的怪,其实是很容易的,先前看准时间,从我的组队里分出两队,各一人,再去刷怪点候着——要不怎么说是预备队呢,剩下的十四人加上我,就算柴刀没有攻击加成,最小伤害输出也足够扣血1点,正好秒杀斗鸡。
我担心的是组队。农民军两支队一直是在前面顶着打硬战,那支8人队虽然理论上是可以无损,但看雨的情形,肯定都会有一些损耗的。没有损耗的自然是我手下的纯农民了,要说有损伤,最多就是我进来时的那下,组队了这么长时间,按雨的说法,也早就恢复满值了。所以雨和他们组队是最有利的。
但是有一点:雨和那些农民战士的忠诚度都太低!这点我真的不能忘记,按雨的说法,忠诚度高低组合的话,高的数值会向低的输出,而输出值会损耗20%,比如60和10的两个组队,最后的忠诚度都是32。这种损耗我可受不了。
不过也有特例,就是我和雨,不论谁,不论多少人和我组队,他们之间会把忠诚度按正常方式组合成新的忠诚度,但是组队还产生一个临时忠诚度,就是新的忠诚度和100/100的平均值,而且如果战事顺利,他们的忠诚度更容易得到提升。
而雨的特别是在于他和农民战士组队,各自的忠诚度不会变——这应该是他的某种技能吧。但如果要他和农民组队......饶了我吧。(这是他说的,据说很可能会发生比意想更坏的结果)
看来,即便是这个时候,他仍然很清楚这点。他的做法很简单,就是和那8人组队,形成农民军的完全编制,这样,用来杀鸡还是有余的,只是时间就显得浪费了。
我下了决心,将8人脱成一队,守在原地,他们经过了这将近两个小时的战斗,已经经验丰富,能够准确地合力以每10秒三锄头的方式杀斗鸡了。
余下的6人由我带着过去把农民军替下来,通过计算,每次隔两秒以上才攻击,这样的伤害输出大于1,间隔时间也比斗鸡要短,足以保证无损(真是的,一直都在考虑最小伤害输出,反而是忽略了伤害的绝对值)。
雨显然是明白了我的意思,撤守前给我现了一下属性条:攻1防1,基础伤害1,速度4,力量0,知识0,HP7.7。比我想象的要好,如果没算错的话,那8人原先的HP应该在8.2左右,也就是8人总共损失了6.4HP,比较之下,无疑雨的指挥能力还是要强多了。(从战术上说,无损是没问题的,关键是这四个小时总共要杀2700只斗鸡,再加上农民战士忠诚度不高,偶尔被攻击......唉,总感觉不如原先回合制来得指挥有力,士气高涨)
现在靠近的点已经开始每回合连续刷怪,占用了远处的名额,我开始有些担心里面那四个农民了,虽然从战术上说(不说也罢),五秒一次的刷新,也不会对他们造成威胁,但这时候相对来说,他们的经验较差,而且大家的忠诚度都不高(我做人可真失败啊)。
重新组队是不可能的,我现在只能寄希望于能够给我300秒,让农民军在相对安全的环境中完全恢复。至于雨让我坚持的理由,我说实话并不认同,现在刷新速度这么快,经验值也就和以前差不多,而且每过420个回合35分钟,就相当于外面的一天,我可是一枚银币也没的赚啊。
不过想归想,我还是相信他的话,可能是因为我对这个世界的了解真的很不够,也不知道筱筱在另一个世界里过得怎么样。——奇怪,我怎么会有这样的想法?
可惜300秒注定是不会给我的。在我感觉到刷新方式再次变异的同时,我听到了雨的声音:“快,你向前冲,我来补位。”这意思是要我冲到鸡群里去?这时候可是刚刷新出来呢——我当机立断,放弃了在本位上的斗鸡,使用已经储备的3秒时间,向前走了两步,正好避开一只鸡的攻击路线,然后等它近身,一个绝对杀(我的术语,也就是给的伤害正好要了它的小命)。
嗬,绝对是经典的冲锋啊,不知雨看后感想如何?却听他大叫:“你够狠,留一只斗鸡等着杀我啊......”
我没回头,以他的能力,如果不能无损杀死那就怪了。他刚才为了抓紧时间,只离开了我三格,走两格,还有两格的储备,足够了。果然他已经轻松地传声:“你再往前走,身后的别管,到5-6那个刷新点。”为了便于指挥,他很聪明地把地上的格按横竖编了号,那个点相对来说,会靠近8人队多一些,中间还有两个刷新点,但我还是听从了,踩着最合理的步伐,一路进攻前进——其实都是等斗鸡靠前来——我是学了狼崽的战法,等储满6秒的时候再前进一格,就朝着最近的那只,等它上前,傻站着时,我正好给他一个绝对杀。
但就是这样,我还是觉得吃紧了,我发现目前的刷新方式很怪异,以前每次刷新出来,都是保持12只斗鸡提供经验,现在不是,每隔十秒,不管场上还剩多少,都是一次性刷出12只。这是怎么回事?;

教我投降这些农民!我是谁??!!绝对不可以,只有战死的泰泽,没有投降的泰泽!
奇怪,我怎么会想到投降的?简直是......肯定是身后很远处那些上周末刚雇佣的小农民在干扰我,看上去腿肚子那么打颤的,居然还会一步步地向我靠近,天哪,你们也快点啊,就算要投降我也得有足够的兵力不是,要不然,人家一棍子就能把你打死,谁还有空听你的条件?
不过有一点我是坚信的,在英雄的岁月里,前一个月对手一般都不会和你缠战,除非是周边的资源已经搜掠一空,或者是你实在太弱,不会费对手一兵——
看来这两条我都沾得上边。
我终于发现,不是我走得太快,确确实实,是他们直对着我冲过来(他们不冲过来就傻了),直到一个危险的距离。
“这不是战斗,这不是战斗,”我反复地念叨着,筱筱哪里去了?难道真是要看我的笑话么?
不行,我是谁?我是泰泽!!在我正面无一合之将!想当年我一瞪眼......
我的眼前一片昏暗......
我已经没有时间了。
这个景象我经历过两次了,那是进入战斗场景的前奏——真是的,还真和我战斗啊,平白地浪费我一天时间——太不平等了,这样的战斗根本不可能多用一分钟时间的,他们居然还真舍得浪费一整天的时间。一个提示居然还傻傻地给过来:你和农民军进入......
进入什么?算了,反正就这样了,虎落平阳啊,不管怎样,也要在这些农民面前展现出一个英雄的风采!
奇怪的是,这个昏暗居然好长——这就是等死的过程么,他们知道我一定会死,所以给我这么长时间摆个破死?
“你别死!!”一个清晰的意识突然地传进来。
筱筱?......是筱筱的声音!我不能死!哪怕我不知道究竟是什么会让我死去,也不知道死去会有多大的坏处,但我真的不想,靠筱筱没有用,我必须靠我自己!
他们,那11个农民仍然站在面前,只是气势已经不再,我能看到的是他们古怪破烂的衣裳,至于脸,只有奇怪的模糊表情。哼,这些宵小,当然不在我眼里......不过我还是看了下系统时间,还好,几乎没过多少时间——怎么会让我觉着这么漫长?
这就是等死的感觉么?
我终于能看清站在最前面的那个了,面容还算熟悉,却记不起像我那些英雄朋友中的哪个,害我下不了给他一锄头的决心——虽然我还真不知道在这里,怎么能够不损失一天时间完成战斗。
他似乎有一个向后退的动作,然后挺住了——好汉,我喜欢,到时候给你个痛快的。
有一个模糊的意识传来,却让我捕捉不住。我有些疑惑,这好像不是筱筱的意识?难道是......
他终于有动作了,这个......居然给我现了一个属性条:农民领袖,攻1防1,基础伤害1,速度3,力量1,知识1,HP1。
他居然有力量和知识?比我的属性还高,酸ing......不过他主动把属性显示出来干什么?为了向我示威?开什么玩笑,我是谁,我是......一个0级农民!
一个意识传过来,那种拟声还挺粗犷的:“我们农民军为您的魅力所折服,愿意加入你的军队,只需要你提供12个金币作为召募费用。”
......
苍天大地啊,居然是这种变态外交术的好事啊——居然也有让我遇上的一天。我不管了,不就12个金币么?我有500金币的宝箱......不对,那只是在YY中的东西,这两周不要说宝箱了,就连宝石都没见到一个。
我的心那个沉啊。我不用数也知道自己只有30枚银币,这种见到大天使却发现身上没有宝石的悲剧居然会在我身上上演!
不过我是谁,我的魅力......这么好的事,我说什么也不会放弃的,试探地,我给了一个意识:“可以雇佣么?”
他脸上现出一些不豫之色,总算有一个意识传过来:“我的士兵你可以先雇佣,每周2个银币......”
太好了,我立刻出手二十二个银币,可是奇怪,只有二十枚银币被交易出去。并没有人站到我身边。
那个意识传过来:“多谢你雇佣了我的士兵,不过我做为领袖,必须要召募,请提供2枚金币,否则刚才的雇佣无效。”
这这这,这不是要我的命么?我哪里去找这么多金银之物啊......对了。
抱着最后一丝希望,我出示了一把柴刀,刚才在村里拿到的任务用品,然后给了一个试探:“这把刀价值是200个银币,正好是2枚金币,你看,很不错的,送给你,算是召募费用如何?”
这种鬼都不信的话......还真有人信——柴刀不见了:“只能做为暂时抵押,为期不超过3周,每周另提供4枚银币,到期前交付两枚金币,否则我们全队退出雇佣,抵押品没收。”
交易成功!这农民领袖还真够人性化的。那些农民总算是围在我身边了。看上去衣不蔽体的,个个都显得没有血气。不过他们的棍子很是让我好奇:棍,受损兵器,伤害加成0。这算什么东西啊!我好歹看一下他们的属性:
农民战士,攻1防1,基础伤害1,速度3,HP0.3。天哪,还真如我所想,是......好歹也是自己的部队了,不能说坏话。
收就收了吧!按时间推算,我还可以向前走上半天的,但是看这群农民的凄惨样子,还这么急猴猴地就要加入我的部队,十之八九前面没有好事。还是决定回头,大不了稍微绕点弯,把搜索范围拓宽些。
看来这个回头的决定是正确的。我们可以使用采集术了,比我先前要多,但有高下区分,我是8个,农民是11个,农民战士是21个,农民领袖比较强,和我一样也是8个,估计是因为手里有柴刀的缘故。
农民战士的HP也在缓慢回升,在使用采集术的情况下,计算是大约一天能恢复0.4的HP,看得出他们心情好多了。
我的心情却不太好,因为发现回程比来时要慢,很可能会赶不上周末回小村。这次奇怪的召募对我究竟是祸是福呢?
最终的结果是:还好。在第三周第七天下午沙漏超过一多半的时候,我赶到了。激动啊,召募全城堡的士兵都没这么激动过。当然我的激动是有原因的,这五天,我始终保持着每天38枚银币的收入,而且就在今天,我的采集术升到了第五级,这意味着我的收入又要增加了,不过还是要抢先进入小村召募(还是雇佣吧,雇佣的费用只百分之一,这是一个小小的后门,不过这笔费用是每个月都要支付的)。
我已经明白,在这个世界,要想活下去,必须有绝对实力,一个1HP的农民什么事也做不了,只有抱成团,三十个一组,除了速度差点,攻击力比所有30HP以下的战士都强!我不敢耽误时间,直接雇佣了六个农民。我能感觉到身后农民领袖灼热的目光,可我没办法,雇佣费用付完后,布袋里只剩199枚银币,每人每周两枚银币的消耗不算多,但是真花起来还真是让人受不了——想想以前,一挥手都是几万、几十万金币的日子——可真不是人过的啊。
资金过于缺乏,严重影响到召集侍从的效率,我多花了一天多时间完成耕种和采集,雇佣完最后六个农民,把200个银币攥了又攥,最后还是对农民领袖召募了。
这可是我召募的第一位呢,感觉上确实有些不同,农民领袖身上泛起一阵紫光,然后隐入他的身体里。
他眼中也有一阵闪光,估计着是眼泪什么的。
很久以后我才知道后悔:当初没听清楚他的条件,其实只要出12个金币的召募费用,农民军每周的基础消耗是没有的,这意味着我整整费了......反正是很多银币啦——不过当时我去哪里找那么多金币?
耕种!耕种!一腔闷气无处诉,就对着这块荒凉的地面挥手。29个农民兄弟跟在身后,估计是了解我的苦闷,也都老老实实地边走边种着,可是效率低下,只有那个农民领袖还差强人意,他的收入、水平同农民差不多。不过我估计是他克扣了下属的收入......
一个提示闪过来了:由于你对农民领袖产生怀疑,农民战士的忠诚度降到26/100。;

不早说!现在我们被困在村里,怎么能够耕种采集赚银币......其实算算就知道,因为我是采用雇佣,一周消耗达到218枚,这靠采集已经不能满足了。
雨显得胸有成竹:“很简单的,我认为控制在要升到9级之前就行了。一共可以有6000点,这样能够从吝啬村长那儿多拿180枚银币,加上91枚,271,够用了,如果不贪心,拿5000点经验也行的。”
“5000点经验也行的?”我都快吓呆了,“5级升到6级,我用了差不多四天时间,这里面对的是王国军,你认为我们可以在战场上坚持上三天?”
“不用,原因正是我们不用坚持。因为小村里有避难所,我们可以在战斗中,尽量采用伤兵模式,然后低于30%军力退出战斗后,重新组队,可以保持75%左右HP,采用待命模式,只需要五小时就可以恢复,然后再战斗,如果战术得当,完全可以分五次,完成三天以上的战斗。”
“可是伤兵模式,每个伤兵必需要有两个护卫一小时啊。”我忍不住提醒他——主要是我不想也不行。
“一小时,只相当于战斗中的五十个回合,我们正好利用这点,如果伤害发生在20轮以内,这些护卫无法赶回战场,减员就可以集中完成,比如正常情况下,为了保证最后安全退出,在70%也就是21人的情况下,我们就需要采用主动进攻,大量减员到30%的模式,也就是说必须在26轮内消耗42HP,这需要看准时机,避免被人指摘。”
我点头认可:“前期要保证减少伤害,我们就没法获得足够的经验值了。”
他给了个完整的苦笑:“军队作战条件下,给的是一个完整的经验值,然后按各人的军力也就是总HP值进行均分,这正是军队作战的吸引力,对于HP值高的部队特别有利。而且这个军队作战的经验值绝对比你想象的要高。
在两军对阵中,一般是以输出伤害值和对手的最大基础伤害值,乘积除以10,作为经验值,也就是说,和自身等级、能力无关,是绝对数。所以王国军愿意让对手有所恢复HP值再进攻,直到对手消耗生命太多,经验值不足,或是另有重要的战役展开,才会总体消灭对手,或是放弃战场。”
“说远了些,主要是记起了一些事,”他有些沉郁,“和杀死一只HP1,伤害0的斗鸡,有一点经验相比,这个经验值你可能会觉得低。但是以我们现在6级的水平,杀斗鸡这样的生物,已经没有经验值了,而在两军作战中,这个经验值是绝对的,关键是,两军的经验值上涨,就会带来级别和HP值的上涨,这样算下来就很可观了。所以一到两军交战,就会有许多自由部队参加,这种可以不必复活的捞经验模式,经验值又高,有些人是愿意自己贴钱,以较低的佣金参加战斗。
比如,你昨天杀的弓箭手,一个就是9点经验值,如果你们同时升1级,杀伤的损耗不会增加,经验值却已经涨到11点,而且,因为你杀死了弓箭手,可以拿到另外两个弓箭手的经验值,也就是一个18点,因为你把整个组队杀死了,可以另外拿到4倍的经验值,也就是108,总算下来,三个弓箭手就给你带来了135点的经验值(还有18枚银币呢)。当然,你有运气的成份,毕竟这样的两军作战,很难出现完全杀死的情况,比如狮鹫和戟兵,只给你带来了基本的几十点经验,嗯,可能会上百点,我当时还真有些怕你杀疯了,拿了1800点,升到7级,那你的银币又要不够,我又得借钱给你了。”
我差点出了一身冷汗,这么多......当然不是银币,这经验值确实给得够高,如果我被人家灭队,就会意味着我要送出195多点经验值,这种事我可绝不能让他发生的。
如果双方的平均伤害输出是8,算下来一轮战斗,在三十秒左右,能够形成60~90点经验值,一天下来就有4000~6000点,而我的HP值又高,要分他2500点......我不知道哪根好战的神经又开始蠢蠢欲动——哎,我感觉到银币,不,是金币在闪光了......
“敌人进攻了,部队就位。”这话不用雨说,我也听得到,满小村里都是一阵咋呼。
眼前还没黑,我已经进入了战场,这害得久坐的我腿上一阵发软,习惯性地想看看雨的位置,才发现战场上已经面对面摆开了十四支队伍,雨当然是组队里面了。
“我们的位置不好,”雨有些生气,确实,我们这儿是太靠近村门了。所谓村门,其实也就是一个摇摇欲坠的柴门,立在一排一栅栏的中间。栅栏一直没到战场边缘。栏外看来没有什么防护。
做为第一批守村的部队,这里放置了两支远程兵部队作为村内一方,远程部队的位置还是有优势的,只要有两支部队就能完全防卫。而我,无疑就应该是用来守卫远程部队的,偏偏我离两侧都太远了些,看来,只好先麻烦兄弟部队了。
可是剩下的四个部队:一支样子怪怪的矿工,三个人数偏少的农民都已经往栅栏移了。这太不符合常理了。
“咦,王国军没有投石车!”我看到一个怪现象。
“只有小将以上才会配置的。”这次是Z给我的教导,看来雨已经被我的无知彻底打败了。好歹Z帮忙解了围:“王国军居然没有远程兵和飞行部队!”那还不简单,已经被我打掉了嘛。
没有远程兵和飞行部队!我才反应过来,难怪没有人愿意去保护自己的远程部队。对方没有投石车,没有远程兵和飞行部队,还攻什么呀,我一挺身:“我要求去堵门。”我们七支部队都是独立的,但是村里指定了一个部队——那个怪怪的木箭手,居说是木匠的战争状态——作为临时指挥,以保证各部队没降到30%前能够申请退出(开玩笑的,虽然确有这个功能)。
“好!”他回答得还真快。看来是成心的——害得雨连提醒的时间都没有:
“堵门没有用的,只有活的人才能堵住门,而且门是100HP的,降到0就失效了。这种小村,过不了十个回合,村门就破了,后面就和打野战差不多。”
“那也没什么,我们不是定下来,采用减少伤害的战术?”我一脸的满不在乎,却是一肚子的丢脸。说好堵门的,如果门破了,只好用肉身硬堵着了。反正时间够,我慢悠悠向村门移,这两军对阵,要接触在一起还有两个回合,时间好过啊,可惜没有伤害输出,自然也没有经验。当然,远程部队是全战场覆盖的......
一边的木精灵已经开始射箭了,我吃了一惊:“那边慢点射,还没进射程呢。”雨赶紧提醒:“他有一个木箭匣,可以保证射36箭,当然是尽量射完了。”
还没等我脸红,那边木精灵已经大声回答:“行啊老兄,只要你能把门堵上36个回合,我保证一箭不落地帮你。”顿时周围一阵暴笑。
我顿时激出一身豪气:“不用,麻烦你们到时候专挑高攻低防的射,一定要给全伤害。至于门前这个,谁也别射,就交我了。”
大家顿时静下来,满脸诧异地看我,看来是又说错了:攻门的,自然是那种高攻低防的。
“就让石人来吧,”我暗暗祈祷着。
“我希望是半人马......”雨专门唱反调,真是的,偏偏还真是一支半人马依仗着速度高一些,直冲村门而来。
“他是全力的,我们开门出去杀他一下。”雨这话最合我意了,当下开门(这相当于一格),也不攒时间,立刻来了一下,回身关上门看了下,他掉了16HP,嗯,正常。
我看到半人马的属性了:8级,攻12防3,基础伤害2-3,速度6,HP22,一共有4个。太强悍了,难怪16HP都杀不了一个(看起来半人马是个不错的入门选择,先升一级,还来得及再召三个)。
那边木精灵已经叫起来:“老兄,栅栏挡住了,我没法给半人马全伤害,对不起了。”该死,半伤害也好啊,就算三个木精灵,5~8的伤害,也够他受的。我脑中忽然有灵光一闪。;

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